מילון מונחים פדגוגי
מונחי מפתח בתחום הלמידה היוצרת, הפדגוגיה ומודל הנאחס
AI בחינוך
טכנולוגיות למידה, אתיקה, חברותאשימוש בבינה מלאכותית לתמיכה, עיצוב והעצמה של תהליכי הוראה, למידה והערכה—תוך התאמה ללומד, להקשר ולמטרות פדגוגיות.
אנרגיות של למידה
מצב דינמי של כוחות פנימיים וחיצוניים המניעים את הלומד לפעולה, להתמודדות ולהתמדה—במקום ייחוס סטטי של “מוטיבציה”.
בינה רשתית
מושגי ליבהיכולת להבין, לנתח ולפעול בתוך מערכת של קשרים בין פריטי ידע, תוך ניווט לא-לינארי בין מושגים, מצבים והקשרים.
דיורמה
חינוך✏️ טיוטהדיורמה היא מודל תלת-ממדי הממחיש סביבה או סיפור, עם דגש על פרטים ומחקר מעמיק.
העברה
עקרונות פדגוגייםשילוב אינטגרטיבי של ידע, מושגים ושיטות מתחומי דעת שונים לצורך הבנה מעמיקה או פתרון בעיה מורכבת.
העברה (Transfer of Learning)
ערך פדגוגי מרכזייכולת ליישם ידע, מיומנויות או עקרונות שנרכשו בהקשר אחד, בהקשרים חדשים ושונים.
הצלחה קטנה
מודל שלושת הכוחות✏️ טיוטהאירוע מוקדם של הצלחה נגישה ומהירה, המפחית חסימה, מחזק פיתוי ומייצר תנופה להתמדה בתהליך הלמידה.
התמדה (Flow & Persistence)
מודל שלושת הכוחות✏️ טיוטההכוח שמחזיק אותנו בתוך הפעולה לאחר שהתחלנו — הצלחות קטנות, תחושת התקדמות ושליטה.
חברותא
שיטת למידה בזוג או בקבוצה קטנה המבוססת על עימות דיאלוגי מתמשך בין לומדים, במטרה לבנות הבנה עמוקה דרך פירוש, שאלות ואתגור הדדי.
חווית למידה מכוננת
חוויה ראשונית בעלת עוצמה גבוהה של פיתוי, היוצרת חיבור משמעותי ומתמשך של הלומד לתחום, לפעילות או לזהות מסוימת.
חוק 30 השניות
מודל שלושת הכוחות✏️ טיוטהעיקרון שלפיו יש לצמצם את משימת הפתיחה של כל פעולה ל-30 שניות בלבד, כדי לעקוף את הנאחס הראשוני.
חיכוך (Friction)
מודל שלושת הכוחותכל גורם המעכב, מקשה או מאט את הכניסה לפעולה או את המשכה בתהליך למידה.
חשיבה אינדוקטיבית
תהליך חשיבה שבו מסיקים עקרונות כלליים מתוך תצפיות, מקרים פרטיים או דוגמאות.
חשיבה פרועה
דפוס חשיבה המאפשר יצירה חופשית של רעיונות, ללא כפיפות מיידית לכללים, אילוצים או שיפוט ביקורתי.
כיול עצמי במצבי שיבוש
מושגי ליבהיכולתו של הלומד לזהות פער או שיבוש בתפקודו, ולהתאים באופן יזום את תפיסותיו ופעולותיו כדי לחזור לפעולה אפקטיבית.
כתיבה רשתית
שיטת יצירה שבה סיפור נבנה מתוך אוסף סצנות, דימויים או רעיונות שאינם בהכרח מסודרים מראש ברצף, ומתחברים בהדרגה לרשת משמעות אחת.
לומד עצמאי
לומד המנהל באופן יזום ומתמשך את תהליך הלמידה שלו—מזהה צורך, מציב מטרות, בוחר דרכי פעולה ומווסת את התקדמותו.
למידה דיאלוגית
למידה המתפתחת דרך שיח בין לומדים שבו נבחנות עמדות שונות ונבנית הבנה משותפת.
למידה יוצרת
גישה יישומית ליישום עקרונות פדגוגייםגישה פדגוגית שבה הלומד יוצר תוצר פיזי כחלק מתהליך הלמידה עצמו, ולא רק צורך ומעבד מידע. מעבדה ללמידה יוצרת קיימת במכללת קיי בבאר שבע.
למידה מבוססת פרויקטים (Project-Based Learning – PBL)
מודל יישומי, מתודולוגיה, למידה יוצרתגישה פדגוגית שבה הלמידה מתרחשת דרך תכנון וביצוע של פרויקט מורכב, המכוון לפתרון בעיה או יצירת תוצר בעל משמעות.
למידה מותאמת
עקרונות פדגוגייםתהליך למידה שבו הסביבה, התוכן או מסלול הפעולה מותאמים באופן דינמי למאפייני הלומד, מצבו והתקדמותו.
למידה משמעותית
למידה, צמיחה אישית, מיומנויותלמידה שבה הידע החדש משתלב במבנה הידע הקיים של הלומד, מקבל עבורו משמעות אישית—והתוצר שלה הוא יכולת העברה של הידע והמיומנויות להקשרים חדשים.
למידה מתוך צורך אותנטי
✏️ טיוטהלמידה המתרחשת כאשר הלומד פועל כדי לענות על צורך ממשי, מורגש ורלוונטי עבורו—ולא רק כדי לעמוד בדרישה חיצונית.
למידה פעילה
שיטת למידה שבה הלומד עוסק, מנתח, יוצר ומיישם — במקום לקלוט באופן פסיבי.
מבוך דילמות
כלים פדגוגייםסביבת למידה מרובת מסלולים שבה הלומד נע בין מצבי הכרעה דילמתיים, בוחר דרכי פעולה, ומתמודד עם השלכותיהן כחלק מתהליך למידה מתמשך.
מד תפקוד בצוות (Team Performance Monitor – TPM)
כלים פדגוגייםמערכת מדידה ומשוב המאפשרת להעריך באופן מתמשך את תפקודו כחבר צוות תוך השוואה להערכתו את תפקוד חבריו (לעיניו בלבד), על בסיס פרמטרים כמותיים ואיכותיים, לצורך שיפור עבודה שיתופית.
מיומנויות "רכות"
מכלול יכולות בין-אישיות, תוך-אישיות והתנהגותיות המאפשרות תפקוד אפקטיבי במצבים מורכבים, דינמיים ושיתופיים.
מכונת רוב גולדברג
מערכת הבנויה כרצף מורכב של פעולות פשוטות, שבה כל שלב מפעיל את הבא אחריו, לצורך ביצוע משימה אחת—לרוב באופן לא יעיל אך מעורר חשיבה.
מסלול פעולה (ע״פ מודל שלושת הכוחות)
מודל שלושת הכוחותרצף השלבים שמרכיבים פעולה שלמה — כל שלב בעל רמת פיתוי, נאחס והתמדה משלו.
מפה מושגית (Concept Map)
טכנולוגיות למידה, חשיבהייצוג גרפי של מושגים והקשרים ביניהם, שבו הידע מאורגן כרשת של צמתים (מושגים) וקישורים (יחסים בעלי משמעות).
מציאות רבודה (Augmented Reality – AR)
טכנולוגיה, פילוסופיה, למידהטכנולוגיה ושיטת עיצוב למידה המשלבות שכבות מידע דיגיטליות על גבי העולם הפיזי בזמן אמת.
משמעת עצמית
מודל שלושת הכוחותהיכולת להפעיל אנרגיה מווסתת המאפשרת ללומד לפעול ולהתמיד במשימה למרות מקדם נאחס גבוה.
נאחס (Yuck Factor)
מודל שלושת הכוחותמדד אינטגרטיבי המעריך את רמת החסימה הנתפסת לפעולה ברגע נתון, על בסיס חיכוך, עומס קוגניטיבי, סיכון רגשי, פיתויי חלופה, תגמול מיידי וזהות/מסוגלות.
נקודת קריסה
מודל שלושת הכוחותהשלב במסלול פעולה שבו הנאחס גבוה מדי ושובר את המערכת כולה — גם אם שאר השלבים תקינים.
עמימות
מודל שלושת הכוחותמצב שבו הלומד לא יודע בדיוק מה לעשות בשלב הבא — מקור נפוץ של נאחס.
ערכה חצי אפויה (Half-Baked Kit)
מערך למידה או אוסף משאבים שאינו שלם או סגור מראש, אלא דורש מהלומד להשלים, לפרש ולעצב אותו כחלק מתהליך הלמידה.
ערעור Disruption
פעולה פדגוגית המערערת תבנית חשיבה קיימת של הלומד, יוצרת פער או אי־נוחות קוגניטיבית, ומניעה תהליך של בחינה מחדש והבניה של הבנה חדשה.
פדגוגיה
תיאוריה ומעשה של הוראה ולמידה — כולל שיטות, עקרונות ומטרות חינוכיות.
פיגום - (Scaffolding)
רכיב תיאורטי של קונסטרוקטיביזםתמיכה זמנית ומדורגת הניתנת ללומד במהלך פעולה, במטרה לאפשר ביצוע והבנה ברמה שמעבר ליכולתו הנוכחית—תוך הסרה הדרגתית של התמיכה עם התקדמותו.
פיתוי (The Pull) או "חכה של אלף פתיונות"
מודל שלושת הכוחותעיקרון פדגוגי הגורס כי יש ליצור מגוון רחב של נקודות כניסה (“פתיונות”) ללמידה, כדי להגדיל את הסיכוי של כל לומד למצוא חיבור לפעולה.
פתרון הנדסי
גישה לטיפול בנאחס שמחפשת שינוי מובנה בתהליך (ביטול שלב, פישוט, אוטומציה) ולא הכרחת עצמנו.
קונסטרוקטיביזם
מסגרת תיאורטיתגישה תאורטית שלפיה ידע אינו מועבר ללומד אלא נבנה על ידו באופן פעיל, מתוך אינטראקציה עם העולם ועם אחרים.
קשר אינטרינזי (בין תוכן לבין פעילות)
✏️ טיוטהזיקה מהותית בין התוכן לבין מנגנון הפעולה עצמו, כך שהתוכן קובע את תוצאות הפעולה ולא רק מלווה אותה.
שיקול דעת (האפליקציה)
כלים פדגוגייםמערכת תומכת החלטה ללמידה מבוססת דילמות, המאפשרת ללומד לנתח דרכי פעולה אפשריות על פי קריטריונים, להשוות ביניהן ולקבל החלטה מושכלת.
תמ"ח - תבנית מחשבתית חוסמת (קונספציה)
דפוס חשיבה מקובע המגביל את יכולת הלומד לראות אפשרויות, לפרש מידע חדש או לשנות עמדה.